Arduino Tostato è un progetto di physical computing che trasforma un gesto quotidiano, come preparare un toast, in un’esperienza interattiva, educativa e divertente.
Il sistema unisce una piastra reale controllata da Arduino con un videogioco sviluppato in Processing. Il risultato è un’interazione tra mondo fisico e digitale in cui il tempo di cottura diventa il cuore del gameplay.
Il progetto nasce da una situazione comune: l’attesa durante la cottura di un toast.
Invece di aspettare passivamente, Arduino Tostato trasforma quel tempo in un gioco, rendendo l’esperienza attiva e coinvolgente.
Quando la piastra viene chiusa:
- Arduino avvia il timer di cottura
- il gioco parte automaticamente su Processing
Nel videogioco:
- il toast diventa un personaggio
- cambia colore durante la cottura
- salta ostacoli e accumula punteggio
Il giocatore interagisce tramite un pulsante fisico.
Il risultato è sincronizzato con la realtà:
- cottura corretta → toast dorato
- tempo eccessivo → toast bruciato (game over)
Il progetto può essere utilizzato in due modalità:
- sensore → avvio gioco
- pulsante → salto
INVIO→ simula chiusura piastraSPAZIO→ salto
Arduino Tostato è pensato per:
- insegnare concetti base di elettronica e programmazione
- mostrare la trasformazione del cibo durante la cottura
- far comprendere l’importanza del tempo nei processi reali
Il tutto attraverso un’esperienza ludica.
- Arduino (hardware e firmware)
- Processing (grafica e gameplay)
- Comunicazione seriale
- livelli di difficoltà
- nuovi ingredienti / ostacoli
- integrazione con display o sensori aggiuntivi
- modalità multiplayer
Il progetto è open e aperto a miglioramenti.
Se vuoi contribuire:
- proponi idee
- migliora il codice
- sviluppa nuove funzionalità
Pull request e suggerimenti sono benvenuti!
- Arduino IDE
- Processing
- Scheda Arduino (opzionale per modalità completa)
Progetto sviluppato dal FabLab Bergamo per attività didattiche, eventi e laboratori.