Skip to content

faaaaaa3/InfiniteWorlds

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

8 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

AI使用说明

游戏用到的图片素材, 宣传图及Logo均AI生成。 游戏代码绝大部分由AI生成。

噩梦领域 — 玩法介绍

你即是主神。 招募梦行者,征服梦境世界,构筑无限轮回的多元宇宙。


核心循环

搜索世界 → 派遣梦行者 → 攻略 → 收获资源 → 强化 → 挑战更强世界

每一位梦行者在梦境中的经历都由 AI 实时生成——战斗、探索、解谜、奇遇,每一回合都是独特的故事。


梦行者

他们是你在各个梦境世界中征战的棋子。每位梦行者拥有 6 项属性(力量、敏捷、智力、感知、耐力、幸运),以及物品、技能和等级。

  • 招募:通过 AI 随机生成或手动录入
  • 成长:在梦境中获得经验、拾取物品、学习技能
  • 强化:消耗梦行者个人点数在商店中购买属性升级和技能
  • 陨落与复苏:梦行者可能在战斗中陨落,可通过时光塔复苏

战力的计算公式取决于属性、等级、技能和装备的综合加权,而非简单的整数叠加。


梦境世界

每一个世界都是独立的随机生成宇宙,拥有独特的主题、世界观、核心任务和怪物生态。

属性 说明
难度 1~10,越高越危险,奖励也越丰厚
规模 1~5,决定世界核心数量和攻略复杂度
战力需求 怪物的强度评级,从 0 到上亿不等
世界核心 每个世界有 2~5 个核心目标,击破核心才能推进剧情
攻略进度 0%~100%,核心未破时进度上限锁定在 10%

难度梯度参考:

难度 战力需求 说明
1 0 毫无危险
2 大约3~14 极低威胁
3 大约20~100 新手起步区
4 大约144~720 需要一定积累
5 大约1K~5K 步入深水区
6 大约7K~37K 精英级
7 大约53K~268K 噩梦级
8 大约386K~1.9M 深渊级
9 大约2.8M~13.9M 混沌级
10 大约20M~100M ???

搜索世界时可开启排除危险世界,确保生成的 world 战力不超过当前最强梦行者。


攻略模式

节点模式

全自动推进,适合快速攻略。AI 或机械引擎自动生成每一回合的剧情和事件,梦行者自动获得结算强化。

详细模式

需要配置 AI 接口。每一回合你可以:

  • 发布任务:用自然语言下达指令(如"搜索附近的水源"、"调查遗迹").AI 可将你的指令转化为带标题、描述和奖励的结构化任务
  • 不发布任务:让 AI 自主推进
  • 查看详细叙事:每回合生成 50~120 字的剧情描述

设施系统

建造和升级设施, 梦行者自行使用设施训练强化。除时光塔外所有设施最高 1000 级,时光塔最高 1 级。

设施 基础效果 基础价格 每日使用增益
初级训练场 力量+1 敏捷+1 耐力+1 100✦ 力量/敏捷/耐力各+等级×0.2
医疗室 耐力+2 80✦ 耐力+等级×0.4
图书馆 智力+2 120✦ 智力+等级×0.4
锻造工坊 力量+2 150✦ 力量+等级×0.4
冥想殿 感知+2 智力+1 130✦ 感知+等级×0.4、智力+等级×0.2
娱乐中心 幸运+2 90✦ 幸运+等级×0.4
基因实验室 全属性+1 500✦ 全属性+等级×0.2
时光塔 复苏陨落梦行者 2000✦ + 5💎
本源熔炉 每日产出本源点数 500✦ + 3💎
  • 升级费用:基础价格 × 1.1^(当前等级),消耗使用池
  • 属性上限:等级 × 5(即建筑 10 级时最多提升到 50 点)
  • 每日使用:梦行者每日可免费使用一次已拥有的设施,获得等级相关的属性增益

经济系统

三种资源各司其职:

  • 使用池(✦):搜索世界、招募梦行者、建造升级设施的主要货币
  • 奖励池(✦):任务奖励专用,可手动转移至使用池(使用池也可转回奖励池)
  • 本源点数(💎):建造特殊设施、攻略世界的稀有资源,通过本源熔炉或征服世界获得

每日收入

  • 点数收入:每座已征服世界每日产出
  • 本源收入:每座已征服世界每日产出
  • 本源熔炉:额外产出等级相关本源

世界征服一次性收益

  • 本源奖励
  • 完成费用

战斗与事件

梦境中的遭遇丰富多彩,不只限于战斗:

  • 战斗:面对各种怪物,胜负取决于战力、物品、技能、环境和克制关系
  • 探索:发现遗迹、解密机关、获得宝藏
  • 解谜:运用智力和感知破解谜题
  • 生存:在恶劣环境中求生
  • 社交:与梦境中的 NPC 交互
  • 奇遇:随机幸运事件

AI 模式下,战斗并非唯战力论——合理利用道具和策略可以以弱胜强。


世界核心

每个世界藏有 1~5 个核心(数量等于世界规模),每个核心有独立的征服度(conquest):

  • 进度锁:首个核心攻破前,攻略进度锁定在 10%
  • 核心推进:只有攻破核心才能突破 10% 上限并大幅跃升进度;核心外的普通探索进度被严格限制在 10%
  • 每个核心的征服度:依据世界规模和核心数均分 90%
  • 完全征服:全部核心攻破后世界进入征服结算,获得本源奖励
  • 核心不可重复攻略:每个核心只能被攻略一次,AI 不会重复攻略已标记 ✅ 的核心;若所有核心均已完成则不再触发核心事件
  • 消耗本源攻略:可直接消耗 本源点数强行征服世界,同样获得全额本源奖励

世界观

游戏内置 20 种梦境主题,AI 可生成更多变体:

末日废土 · 克苏鲁神话 · 东方仙侠 · 赛博朋克 · 中世纪奇幻 现代都市怪谈 · 史前蛮荒 · 宇宙恐怖 · 蒸汽朋克 · 武侠江湖 未来科幻 · 神话复苏 · 丧尸围城 · 海底深渊 · 天空浮岛 时间循环 · 平行世界 · 恶魔契约 · 盗梦空间 · 轮回转世


小贴士

  • 初期优先招募 3~5 名梦行者,均衡培养
  • 建造训练场和医疗室快速提升基础属性
  • 优先攻略难度 3 的世界积累资源
  • 梦行者陨落不意味着终结——时光塔可以让他们重返战场
  • 排除危险世界功能可避免遇到远超当前战力的世界
  • 攻略完成后等待冷却结束,可以重置世界重新挑战

截图

截图1

截图2

截图3

截图4

截图5

截图6

截图7

截图8

截图9

截图10

About

AI驱动的无限流主神空间建设游戏。培养梦行者,攻略无尽的噩梦世界。

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages