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숫자 야구 게임 요구사항을 파악한다.
요구사항에 대한 구현을 완료한 후 자신의 github 아이디에 해당하는 브랜치에 Pull Request(이하 PR)를 통해 과제를 제출한다.
숫자야구 게임을 실행하는 시작점은 src/main/java 폴더의 baseball.Application 의 main() 이다.
숫자야구 게임은 JDK 8 버전에서 실행가능 해야 한다.
JDK가 제공하는 Random 및 ScannerAPI 대신, camp.nextstep.edu.missionutils 의 API를 사용한다.
Random 값 추출은 camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms 의 pickNumberInRange() 를 활용한다.
사용자가 입력하는 값은 camp.nextstep.edu.missionutils.Console 의 readLine()을 활용한다.
프로그램 구현을 완료했을때, src/test/java 폴더의 baseball.ApplicationTest 에 있는 2개의 TestCase가 성공해야 한다.
ApplicationTest 에서 제공하는 2개의 TestCase는 숫자야구 게임 구현을 위한 최소한의 TestCase이다.
필수 요구사항은 아니지만 제공하는 소스코드를 참고해 숫자야구게임을 위한 모든 TestCase를 추가해본다.
자바 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.(https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/styleguide/java )
indent depth를 2가 넘지 않도록 구현한다. 1 까지만 허용한다.
예를 들어, while 문 안에 if 문이있으면 들여쓰기는 2이다.
자바 8에 추가된 streamapi를 사용하지 않고 구현해야한다. 단, 람다는사용가능하다.
else 예약어를 쓰지않는다.
함수(또는메소드)의 길이가 10라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
함수(또는메소드)가 한 가지 일만 잘하도록 구현한다.
도메인 로직 단위테스트를 구현해야 한다. 단,UI(System.out,System.in,Scanner) 로직은 제외
핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 분리해 구현한다.
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숫자 야구게임 미션을 위한 저장소
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