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Actor之间的通信开发流程过于复杂 #52

@hylio1127

Description

@hylio1127

现在如果是多个Actor之间的消息通信,都需要定义路由号以及消息结构体,如proto之类的。如果一旦调用链长了,定义的路由号以及消息体都会很多。期望actor直接的消息通信能有优化:

  1. actor之间可支持一种完全不对调度器暴露的路由号定义,仅actor内部使用;或者直接使用字符串来标识也可以
  2. 消息结构体无需重新定义,用简单的map也可以,类型检查可以开发来做,
  3. actor之间的消息不需要压包解包,现在数据派发默认都会PackBuffer;或者支持某类消息不走

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